tnego un asunto pendiente con un path, el caso es que es un esprite que voltea hacia un lado, supongamos

sl path indica que el movimiento debe de ser a la izquierda y el sprite que tiene el path debe de ser a la izquierda, pero cuando quiero que el sprite se regrese, este debe de hacer flip para que ahora como el path indica que debe avanzar a la derecha este tambien mire hacia la derecha, como hacer que segun la direccion del path, el sprite tambien cambie de direccion?
Es Mejor No Saber Porque Funciona, Que Saber El Porque No Funciona...
Tienes alguna duda con "Game Design" o de videojuegos en general, contactamente mas facil en twitter @pavulzavala

Cuando una instancia sigue una path, además de la posición, también se modifica la variable direction, entonces puedes hacer una comparación como esta:
[gml]
if( direction<90 or  direction>270 ) image_xscale = 1;
if( direction>90 and direction<270 ) image_xscale = -1;
[/gml]