Tengo una instancia(obj_puerta) que esta heredando código de otra instancia(obj_pared) pero al destruir el obj_puerta se destruye normal y al tratar de atravesarla no me deja y estoy pensando que esto podría ser porque el objeto padre que es el obj_pared no se destruyo, ya que cuando le quito el heredado a obj_puerta y ejecuto el juego de nuevo se destruye y deja atravesarla normalmente.
no se si me explique bien