Hola, Buenas Noches

Amigos... estoy sufriendo con lo siguiente: Estoy atascado, estoy intentando cargar mis sprites de manera externa... uso la funcion sprite_add y o sprite_replace, todo bien, pero al hacer la opcion sprite_delete y borrarlo, lo borra, pero no me libera memoria del CPU ni Ram... solo desocupa un poquito, y al volver a cargar el mismo sprite, el cpu y ram vuelve a subir mas... uso Game Maker 8 y monitoreo todo con el administrador de tareas

pueden ayudarme? mi proyecto depende de que eso funcione... sino, tendre que cancelarlo despues de tantos años :(



creo un objeto sin sprite

en Create o cualquier opcion coloco lo siguiente

spr_sprite = sprite_add_sprite("image.gmspr") // la imagen esta al lado del proyecto... ah y ya probe con sprite_add()

sprite_index=spr_sprite


Evento Press Any Key

sprite_delete(spr_sprite) // Esto es para probar el rendimiento