Si funciona, el problema ahora es que :
como puedo que se mueva junto a obj_enemy
+ que cuando obj_enemy sea destruido obj_enemy_arm tambien.
eso (:

Haz lo mismo que hiciste con el arm y el obj soldier, en el enemy, y si quieres q ambos se destruyan agrega el event destroy en el enemy y pon q destruya la instancia arm del enemy