Estoy probando en hacer un sistema de batallas como el de pokemon
la cosa es que supongamos que tengo 6 pokemons
y tengo algunas globales como:
global.experiencia
global.nivel
global.vidas
etc...
la cosa es que necesito que cada uno de esos 6 pokemons tenga valores diferentes en cada una de esas globales y que los valores de alguna forma se puedan guardar.. si es posible guardarlos en archivos externos.. creo que es algo de INI o algo asi la verdad no tengo idea como se hace.. me podrian dar una mano?
gracias :)

crea un array para cada caracteristica:

global.exp_del_pokemon[1] = tanto;
global.exp_del_pokemon[2] = tanto;
global.exp_del_pokemon[3] = tanto;
etc

global.vida_del_pokemon[1] = tanto;
global.vida_del_pokemon[2] = tanto;
global.vida_del_pokemon[3] = tanto;
etc

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