Chicos como traduzco esto al GML:

Si el objeto1 colisiona con el objeto 2 y tiene.una velocidad de 7(el objeto 1) entonces objeto 1 y 2 serán destruidos pero si el objeto 1 colisiona a una velocidad mayor a 7 entonces objeto2 sera destruido.
Gracias de antemas :)

EV COLISION DEL OBJETO 1
[gml]
with(other) { instance_destroy() }
if (speed == 7)
     instance_destroy()[/gml]


A ver si asi te funciona :

if other.speed=7
{
instance_destroy()
with(other) instance_destroy()
}

if speed>7 {with(other) instance_destroy()}