ok puede que me sirva! ... ... ... y como se pone?  :-[ (se que en execute piece of code=

hace mucho que no lo uso pero intenta con esto

if distance_to_object(principal) > 4
    {
        mp_potential_step(principal.x,principal.y,4,1)
    }
else
    {
        speed = 0
    }

oh dios...  oh my fucking god me funciona al fin se mueven bien muchas gracias fenix oscuro muchas gracias  :)