Buenas tardes makeros/as,me preguntaba como se pueden hacer colisiones perfectas en un juego estilo Mario bros, usando place_meeting
Yo lo hago verificando pixel por pixel si hay una colision con otro objeto, para esto uso repeat
[gml]
if keyboard_check(vk_right) {repeat(6) if !place_meeting(x+1,y,obj_pared) {x+=1}} ///si no hay nada 1 pixel adelante del jugador se mueve 1 pixel
[/gml]
Lo probaré, muchas gracias por responder tan rapido