¿Alguno de estos formatos es soportado por el game maker en cuanto a modelados en 3D?

3DS, DWG, DXF, FBX, OBJ, VRML, XSI,  KMZ, DAE

el OBJ... pero no creo que te lo acepte así como así (aunque nunca lo use), para mi el mejor formato para GM es 'd3d'... debes tener en cuenta que la cantidad de poligonos no debe ser mayor a 150.


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Uso generalmente el model Creator, pero me manejo excelente en uno que solo guarda en estos formatos, por eso quiero saber cual de los que nombre podria servirme.

yo los modelaba en 3Ds Studio Max, los exportaba a 3ds y con un plugin del anim8or los convertia a d3d y los importaba al GM. pero de los formatos que mencionaste, dudo que te sirva alguno propiamente.

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