Hola.
Bueno, en el titulo explico básicamente lo que quiero; una forma de hacer una colisión sencilla para el modo 3D pero contando la profundidad (z) para que, por ejemplo, si veo una barda que mide la mitad de lo que yo mido, aun así choque y me detenga con ella.

Si no me explico, por favor díganme y tratare de expresarlo mejor.

Gracias

a ambos objects agregale la var z=0; claro en el event create y usa ese valor para la coordenada z en draw. y luego las comparas algo como if z > objPared.z+32 and z < objPared.z-32 then {acciones}