Diciembre 11, 2017, 08:50:11 PM Ultima modificación: Diciembre 11, 2017, 08:53:05 PM por Goganpis
Bueno esta vez ya sera otro nivel, primeramente hola y bueno comenzare  XD

¿Como se dibujan los modelos con todo y textura como en Blender y esos programas? Porque intento dibujar con GML y hay que dibujar vectores a tiempo real en lugar de modelos que son menos pesados, ¿porque? pues quiero agregarle textura y si agrego una textura se come todo el modelo y no quiero eso solo usar el modelo como si fueran tiles ese es el problema.

Si no me doy a comprender pues quiero montarle imágenes uno a uno sin necesidad de usar programas, solo quiero como un ejemplo claro sea una persona y para añadirle color y textura se utiliza el background_get_texture() o el sprite_get_texture() pero solo se usa una vez en un modelo eso es todo no es tan difícil comprender solo que es difícil de hacerlo.

Gracias.  :-[