hola, me gustaría saber como hago un enemigo que este compuesto de barios segmentos que sigan su recorrido algo haci como larrry jr de the binding of isaac, si me ayudaran estaría muy agradecido  :-[

Esta es una manera:

-Crea un ovjeto con una bariable "amo" que guarde la id de la instansia a la cual deve seguir; este ovjeto corresponderá a un cegmento
-Crea un ovjeto que reprecente a la cabeza, que se encargue de crear los cegmentos uno al lado del otro y que le de balor a la bariable "amo" de cada cegmento, ciendo el amo del primero la propia cabeza.
-En el evento step del cegmento, cambias su dirección y belocidad de modo que se dirija a su amo.

Te dejo un editable como ejemplo.