como dice el titulo cual seria la manera correcta de implementar la variable z en nuestros juegos 2d.
la forma mas simple que se me ocurrio fue con ds_grid pero la verdad no tengo ni idea sobre como usar eso.
la otra forma fue con lo que ya se usar osea place_meeting() y colisiones la verdad no consegui malos resultados pero tal vez exista una mejor manera de hacerlo
le agradezco por adelantado cualquier tip o ayuda y de paso le dejo el proyecto por si quiere echarle un vistazo.

isoScurge.gmx : https://drive.google.com/file/d/1enj_6AlgyDDuZ1Cen5URCerK-Ktc2Ev4/view?usp=sharing