buenas tengo un objeto que aumenta de tamaño como hago para que cuando este tenga una escala que si de 10 veces mas grande se reinicie al tamaño original y suba un nivel ?

#1 Abril 02, 2016, 03:44:32 PM Ultima modificación: Abril 02, 2016, 04:05:55 PM por Seirlord_Games
En el evento Create:
//Crea la variable nivel, puedes ponerlo global, pero te la dejo local
nivel=1;


En el evento Step:
//Aumenta la escala del objeto, para que aumente mas lento puedes reducirlo
image_xscale+=1;
image_yscale+=1;

//Cuando el objeto es 10 veces su tamaño, vuelve al original y sube un nivel
if (image_xscale>=10) {
    image_xscale=1;
    image_yscale=1;
    nivel+=1;
}