Buenas!

Verán, el caso es que teniendo las colisiones bien controladas (Temas de mask etc) ahora me encuentro con que le player, puede quedarse enganchado en los objetos con quien colisiona siempre que se deje pulsada la tecla de dirección.

Para la dirección estoy usando un set horizontal speed ya que algún objeto que otro quiero que sea solido dependiendo de la velocidad horizontal. Casi todo está hecho en D&D aunque no le hago ascos a GML.

Gracias!

Solucionado... Le he colocado un jump to position en dirección contraria del movimiento al player cuando colisiona.

;)