hola...
estoy haciendo un juego de plataformas donde uso un m?todo muy b?sico de colisi?n con el suelo...
que es
"Colision object1(suelo) move to contatct Direction:Direction maximum:12
against: solid objects
y set vertical speed :0"
bueno este m?todo por alguna casualidad si el personaje toca el costado de un "piso" se detiene y cuesta sacarlo...
como hacerlo para que no se detenga ... ;)
gracias

trata de poner en direction el valor 270

A mi me ha pasado eso algunas veces (de echo aun me pasa, en ocasiones) y casi siempre, teniendo los valores bien puestos me sigue pasando, una vez me di cuenta que el tener los sprite centrados ayudaba bastante, si el script que mira hacia delante lo tienes un poco mas bajo/alto que el que mira atras...se mete en el objeto solido o mascara, y se atasca

tambien puede ser un tema de mascara, el personaje tiene asignada una?