Quiero hacer que un misil siga a jugador. Pero quiero darle una animación como si el misil estuviera direccionandoce hacia el jugador y que mientras lo sigue su movimiento sea curvilíneo.

Fijate en el manual la funcion  angle_difference , trae un ejemplo que te va a servir.

Cita de: desplo en Octubre 09, 2017, 11:21:11 PM
Quiero hacer que un misil siga a jugador. Pero quiero darle una animación como si el misil estuviera direccionandoce hacia el jugador y que mientras lo sigue su movimiento sea curvilíneo.
No buscas algo como esto?