Tengo un objeto que se mueve en linea recta.

Pero quiero que no se pueda salir de la room.

Escribe esto en el evento Intersect Boundary:
[gml]
x = xprevious;
y = yprevious;
[/gml]
Si quieres algo más elaborado, proporciona más información, como qué tipo de juego es, y por si acaso la versión de GM.

Cita de: Clamud en Enero 31, 2015, 06:03:02 AM
Escribe esto en el evento Intersect Boundary:
[gml]
x = xprevious;
y = yprevious;
[/gml]
Si quieres algo más elaborado, proporciona más información, como qué tipo de juego es, y por si acaso la versión de GM.
Eso es suficiente  :D

Gracias!