Cita de: 7sixerCF en Febrero 02, 2014, 08:59:03 PM
Man soy nuevo en game maker pero lo que yo aria seria al comienzo del juego crear una variable "Vidas" (ya que no conoso si GM biene con una variable predefinida para saber cuantas vidas tiene el pj) entonces cada vez que el personaje pierda una vida ademas tienes que agregar el evento de set var con el nombre vidas y -1 relativo, de esta forma se restara 1 vida a lo que ya tienes, ademas creas un objet que estara siempre en el juego con un test variable en el event step para comprobar si "Vidas" es igual a 0, si esto es haci pues agregas el codigo o action correspondiente para setear la energia a 0

Gracias por el comentario. Pero gracias a la ayuda de los demás usuarios he podido solucionarlo. Y ahora prefiero dejarlo así. Saludos.