Buen dia a todos, como puedo desactiva dos instances que no se muestren en pantalla y cuando esten en pantalla vuelvan y se activen! espero que me entiendan.

Yo antes utilizaba este codigo, pero me las desactiva todas y lo que necesito es desactivar y activar solo 2!

instance_deactivate_region(view_xview[0],view_yview[0], view_wview[0], view_hview[0], false, true);
instance_activate_region(view_xview[0],view_yview[0],view_wview[0], view_hview[0], true);
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¿Probaste con instance_desactivate_object() e instance_activate_object()?

Lo que podrías usar es un objeto controlador que te guarde las posiciones de los 2 objetos que quieres desactivar.

Algo así como:
En el objeto controlador
//En Step
if(v_obj1 = false)
{
if(obj_1.x < view_xview[0]+0 or obj_1.x > view_xview[0]+view_wview[0] or obj_1.y < view_yview[0]+0 or obj_1.y > view_yview[0]+view_hview[0])
{
   v_obj1 = true;
   xx1 = obj_1.x;
   yy1 = obj_1.y;
   instance_deactivate_object(obj_1);
}
}
else
{
if((xx1> view_xview[0]+0 and xx1 < view_xview[0]+view_wview[0]) and (yy1 >view_yview[0]+0 and yy1 < view_yview[0]+view_hview[0]))
{
instance_activate_object(obj_1);
v_obj1 = false;
}
}


y en create
//Declaramos las variables
v_obj1 = false; //Esta es una bandera para saber si esta desactivado el objeto
xx1 = 0; //variable x cuando lo guardemos
yy1 = 0;//variable y


Y haces lo mismo para el otro objeto pero cambias las variables "1" por un "2" o como gustes

Si sólo son pocos objetos podría ser así. Si son más no sé si afecte al juego después de muchos. (O que te complique mucho la programación).

Espero te sirva :)
Una persona puede equivocarse mil veces pero solo fracasa cuando le echa la culpa a otro por sus errores

Gracias amigo =)
Me sirvio!
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