Saludos amigos.

Bueno, he creado un juego para Android bastante sencillo, pero ha llegado a pesar 18MB (lo que sería demasiado para ser un juego tan simple). He estado investigando y he dado con la conclusión de que el problema son los sonidos del juego, en especial el sonido de fondo. Ahora bien, mi duda es la siguiente, ¿Qué tipo de audio debería usar en mis juegos para que pese menos(Mp3,Wav, etc...) ? ¿Hay alguna forma de comprimir los audios para que pesen menos?

De antemano agradezco su tiempo para leer esto.
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mp3, musica
[spoiler="ola k ase clickarme o k ase"]la imagen no se quita xD
[/spoiler]

No se si lo habras hecho, pero cuando exportas a android, exporta para compatibilidad arm5,arm7,x86 y mips, puedes desactivar todas y dejar solo la de armv7. Tendras un sustancial bajon de peso..