Octubre 25, 2017, 11:13:06 PM Ultima modificación: Octubre 25, 2017, 11:54:55 PM por shoonky
Estoy trabajando en un proyecto, y me preguntaba como se pueden hacer animaciones de interacción, por ejemplos que un enemigo agarre al personaje y le muerda, o que un npc agarre al personaje y le de un beso, o que el personaje baje una palanca, cosas asi.

¿Tengo que hacer una animacion individual de cada objeto o solo una que englobe a ambos?

Se puede hacer de las dos formas, usa lo que te sea más fácil. Para controlar el tiempo de las animaciones y no usar muchos objetos estudia sobre cómo programar máquinas de estados.