Buenas estoy intentando crear un objeto (bala)  que este dentro de un objeto (personaje) que tiene un arma puesta
lo que pasa que pongo disparo = instance_create_depth(x, y,"Bala",obj_Bala);
en el step del obj_player pero se me crea en el centro y me gustaria moverlo para qu se creara en otra posicion pero al cambiar la posiciones X e Y del instance_create_depth
se me crea mas o menos bn por el problema que cuando el personaje gira (rota con el image_angle ya que rota siempre mira al raton) se desconfigura esa posición no se si me explico jeje
me podríais ayudar a como mantenerlo todo el rato en esa posición para que no se cree en el centro del obj_player si no se ponga mas hacia el arma que es el mismo sprite