Hola makeros, tengo un error en mi juego que es que cuando a un enemigo se les acaba la vida (No more Lives) le puse la accion "Destroy Instance" pero se me destruyen todos los enemigos que hay en el room, les puse el mismo evento y accion a cada uno de los enemigos, plis ayudenme a quitar ese error

No se pero creo entonces que digamos el enemigo es el mismo muchas veses ( creo yo que seria mejor crear varios object) ejemplo: Dragon1, Dragon2, Dragon3, etc.
Esa seria una opcion si en los rooms hubiera un maximo de 7, por que si son mas eso tocaria con scrip.

no, porque usas la  variable lives que es GLOBAL, asi todos los enemigos la usan y mueren
debes crear una local en create del enemigo
vida=0;
asi mejor, ya que si usas lives que es global todos los enemigos comparten la variable y claro, pasa eso