Hola, tenía tiempo que no publicaba algo, lo que pasa es que no logro poner mi juego en fullscreen en Android, no sé qué estoy haciendo mal, traté con la opción de  scaling "full scale" y ""keep aspect ratio" en los ajustes y no hace ninguna diferencia, por cierto estoy tratando de hacer un "juego responsivo" que lea el ancho y la altura del dispositivo móvil (usando "display_get_width ()" y "display_get_height ()") para calcular el tamaño de la vista pero no importa qué, en el primero room juego comienza con una altura más baja (no sé cómo calcular este número) haciendo un juego "no fullscreen", así que agradezco cualquier tipo de ayuda con esto que aunque creo que seguro es algo sencillo no logro dar con la solución, gracias

Os dejo adjunto el código fuente
y un ejemplo, gracias
Unete al grupo de desarrollo Zelda fangame plataforma
http://www.comunidadgm.org/index.php?topic=15124.0