Hola amigos, hace mucho que no pedía ayuda pero hoy realmente los necesito, estoy teniendo un problema con algo que no logro resolver, les cuento: room física, tengo un jugador con física que según la máscara de colisión que le ponga funciona de manera distinta pero siempre mal, si le pongo la máscara cuadrada que sería la ideal, es como que raspa contra el piso y avanza de manera desagradable como a los tirones, si le pongo redonda va muy bien al caminar pero tiembla al quedarse parado aún poniendo en step del jugador phy_rotation=0, probé jugar con la fricción pero no cambia en nada, también intenté con el shape usar otras figuras, como triángulo y demás pero queda realmente mal. A alguien se le ocurre una posible solución?