Octubre 31, 2011, 08:33:15 PM Ultima modificación: Noviembre 01, 2011, 05:13:23 AM por sulcan
hola a todos, tengo una duda, alguien sabe como lograr el efecto de que una imagen, spriter o background tenga perspectiva como en la imagen?...



lo intente con primitivas pero no logre el efecto exacto,

muchas gracias a todos....
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Hola, efectivamente se hace dibujando primitivas pero debes dividir en mas de 2 triangulos, de hecho mientras mas fina sea la division, el efecto es mas exacto pero toma en cuenta que esto genera mas trabajo, no solo al implementarlo sino la cantidar de operaciones que debe realizar el programa... Checa por ahi algun ejemplo de falso 3D, saludos.
Saludos Cordiales!!!

Pero te digo algo hice una vez un juego usando primitivas y se veia bien no lo niego, pero luego descubri que es mas facil el 3D del game maker, asi que usa el d3d del game maker, aca hay muchos ejemplos y tutoriales.

Cita de: elviskelley en Noviembre 01, 2011, 01:40:52 AM
Pero te digo algo hice una vez un juego usando primitivas y se veia bien no lo niego, pero luego descubri que es mas facil el 3D del game maker, asi que usa el d3d del game maker, aca hay muchos ejemplos y tutoriales.

Exelente idea, si tu juego es en 2D puedes pasar a 3D un instante (no en el evento Draw) mientras dibujas la primitiva en forma de 2 triangulos en una surfaces, regresas a 2D y dibujas la surface donde quieras...
Saludos Cordiales!!!

hooo!, muy bien muy buena alternativa lo de pasar a 3d de game maker, solo una duda esto no relentiza demasiado el juego??

aun as? excelente idea muchas a gracias :D
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Cita de: sulcan en Noviembre 04, 2011, 12:23:48 AM
hooo!, muy bien muy buena alternativa lo de pasar a 3d de game maker, solo una duda esto no relentiza demasiado el juego??

aun as? excelente idea muchas a gracias :D

Hola, no creo que se haga lento el juego y menos si pasas a 3D por poco tiempo. Saludos.
Saludos Cordiales!!!