Una vez que al juego se le meten los gráficos y demás recursos, las cargas para las pruebas empiezan a hacerse muy lentas siendo bastante inproductivo.

¿Hay alguna manera de realizar pruebas más rápido?
¿se le puede desactivar algo para hacer pruebas con configuraciones minimas de primeras y que despues podamos hacerles tal y como la queremos?

Me parece que en  :GM6: y creo que el  :GM7: existe una opcion en las propiedades del sprite donde estaba tildada una opcion que decia mas o menos asi: "Preload Texture". si la destildas creo que tendria que cargar el sprite solo cuano lo necesite usar.
Pero en los otras game maker no tengo ni idea.
Por lo general el juego comienza a clabarse en la carga cuando existen imagenes grandes.
Una alternatiba no tan buena es hacer el juego en varia partes y luego unirlo.