en mi juego quiero que aparezcan los enemigos por los bordes de las views + su ancho/alto del sprite del enemigo, pero como podria saber la coordenada de la esquina inferior/superior de la derecha/izquierda de la view?

Izquierda: view_xview[0]
Arriba: view_yview[0]
Derecha: view_xview[0] + view_wview[0]
Abajo: view_yview[0] + view_hview[0]