Hola estoy usando image_angle = point_direction(x, y, obj_player.x, obj_player.y); para un objeto torreta para que siempre mire en direccion al jugador el problema que tengo es que cuando muero y la torreta no tiene a ese jugador para buscarlo me salta error y se cierra.
Alguien sabria ayudarme¿?

Esto debería servir:
[gml]
if instance_exists(obj_player)
   image_angle = point_direction(x, y, obj_player.x, obj_player.y)
[/gml]