Probando el game maker, a la hora de hacer un cambio de sprite al pulsar un boton, me dice algo de subimagen y una casilla para que meta un numero(por defecto viene como 0)?Alguien me puede decir para que sirve esto??Y la casilla "relative"?

un sprite puede estar formado por varias imagenes (subimagenes), ya sea para hacer una animacion o simplemete para no tener que crear 1912371238 sprites  XD

la primer imagen de un sprite es la 0, le sigue la uno, etc

la subimagen se controla con la variable image_index