Pues no hay mucho que decir hace un año hice un juego de zombies que llevaba bastantes superficies y sí, a la hora de probar en otras PCs  me dio bastantes problemas, aveces las superficies aparecían con un montón de rayas y lineas y colores raros pero resulto ser problema de que no limpiaba la superficie al crearla, también llegue a tener el problema de que las superficies no funcionaban por el tamaño o por que se tenia que liberar la memoria de vídeo, para eso simplemente cree un mensaje que salia cuando la superficie no funcionaba correctamente que aconsejaba cambiar de resolución de pantalla (que aveces lo reparaba) y te daba la opción de desactivar la superficie mas grande.

Por cierto los errores de superficies también dependen de la versión de gm, 8.1 y studio son los únicos que de verdad usan la tarjeta de vídeo para manejaras.