bueno, se cómo se utilizan, para hacer el fondo del videojuego más bonito y mejorar el rendimiento del juego ya que no hay que repetir varios objetos suelo por ejemplo, solo se estira el objeto suelo,,

pero en sí, mi pregunta es cómo se emplean correctamente, hay un límite de cuantos tiles se pueden utilizar? un límite de resolución? lo digo porque siempre que pongo varios me da un error en el fondo, que aparecen imágenes del menú que no tienen por qué estar ahí,, gracias de antemano :)
solo soy un novato queriendo aprender

La resolución de las hojas de tiles deben ajustarse al tamaño de las páginas de textura, para que no se hagan demasiados cambios de página mientras corre el juego.

Las imágenes extrañas aparecen cuando la cache de GMS se corrompe, se soluciona oprimiendo el botón con forma de brocha que está en la barra de herramientas, a la izquierda del botón para crear sprite.