Hola buenos días, tarde o noche.

Estaba programando el IA del enemigo usando para su movimiento una grid, el problema es que "path_add()" no esta disponible en la versión trial de game maker studio 2 :'(
He visto otros tutoriales buscando una alternativa pero no encontré nada.

¿Hay alguna manera de hacer lo mismo de otra forma?

Este es tutorial que utilice: https://www.youtube.com/watch?v=LUw78Tk70bM&t=963s

Puedes usar una path creada previamente en el árbol de recursos.
Antes de agregar nuevos puntos elimina los anteriores con path_clear_points(path)

Muchas gracias funciono  XD

¿y es posible reutilizar el mismo path para varias entidades lo usen al mismo tiempo o tendré que crear un path para cada uno ?

Varias instancias pueden usar la misma.