Hola a todos de nuevo. Tengo un problema y es que cuando cargo un sonido en el :GMS: puedo darle play en el recuadro de carga del recurso y suena.  Pero en mi juego no lo hace cuando hago sound_play(sound0);

Alguna forma de solucionarlo o de porqué no funciona? :-\



En el árbol de recursos, entra a "Global Game Settings"

En la pestaña "General", desactiva la casilla "Use new audio engine"

El nuevo sistema de audio usa otras funciones, como

audio_play_sound(index, priority, loop);
audio_stop_sound(index)

etc

Ah bien , ahora funciona , desconocía totalmente ese nuevo sistema de audio XD