Hola de nuevo  :-[

Ando buscando la forma de sustituir un objeto cuando el personaje colisiona con otro.
Me explico: imaginaros que tengo un personaje, un adversario, y una llave que marca el siguiente nivel.

Cuando toco la llave, me lanza al selector de niveles y me añade otro objeto como adversario, pero el problema viene en que si toco otra vez la llave, no me añade ningun objeto mas (obviamente), ahi esta mi duda/problema. Como puedo hacer que cuando empiece seleccione el nivel deseado, me cambie el objeto llave a otro objeto llave con distintos eventos??