Cuando cambió la velocidad de "fps" de los sprites, al reproducirlos dentro del juego, la velocidad se queda en 30 (Que es la velocidad que viene el GM de porsi) cuando yo la tenía en 12 (Y cuando reviso el sprite sigue con los 12 fps que le puse)

¿Modificaste la velocidad desde el editor de sprites?
Si lo hiciste, te informo, como bien dice ahí, que esa no es la velocidad real del sprite, sólo es para probar.

Para modificar la velocidad real del sprite debes usar la variable image_speed, donde 1 es la velocidad normal.
alaberga regué el café.

BA:STFW&RTFM

A mesh... Pos que raro :v Antes de mi cambio de gm y sistema operativo yo cambiava la velocidad desde esa parte ;-; Jaks
graciah