Hola amigos estoy desarrollando un videojuego en vista isometrica, al estilo del Diablo II, y me interesa saber el modo de juego que puedo utilizar osea deseo que propongan ideas de un modo de juego rapido y adictivo, teniendo en cuenta lo siguiente:
los graficos del juego son en perspectiva isometrica.-
los personajes estan diseñados en perspectiva isometrica y a cuerpo completo (osea no se puede dividir el torso de las piernas).-
partiendo de esa base quiero que me propongan como seria mas comodo la jugabilidad, por ejemplo utilizando el mouse para todo ya se movimientos y disparo, o taclado y mouse, etc. porque la verdad se me complico un poco porq quiero que se pueda jugar de manera rapida y comoda pero como el personaje no tiene dividido el torso de las piernas no podia hacer que el personaje manejara la vista y la direccion del personaje con el mouse y el movimiento con el teclado dado que pulso la tecla por ejemplo para arriba y muevo el mouse para otro lado hace cualquier cosa porq el cuerpo esta unido. asi que agradesco sugerencias.-


Saludos Makero the_blade:


   Mi propuesta es que se mueva utilizando los dos periféricos.

   Me explicaré:  :)

  * Pudiera ser utilizando solo el mouse de esta forma:

       - El personaje siempre está mirando en la dirección del cursor.
       - En caso de realizar un "click" derecho con el "mouse", el personaje se desplazará hacia ese punto. Con un "click" izquierdo el personaje pudiera atacar en esa dirección.

  * La opción de utilizar "mouse" y teclado:

      - El personaje siempre estará mirando en la dirección del cursor.
      - Con las teclas de dirección el personaje se desplazará en las cuatro direcciones, siempre mirando en la dirección del cursor.
      - En caso de realizar un "click" derecho con el "mouse", el personaje se desplazará hacia ese punto. Con un "click" izquierdo el personaje pudiera atacar en esa dirección.

  Cada jugador puede utilizar los periféricos como le plazca. Ninguno interrumpe al otro.

  No es necesario tener el torso dividido, bien se puede caminar mirando en otra dirección.  :D

   Es solamente mi sugerencia.  ;)

   Gracias por la atención prestada y disculpe las molestias ocasionadas.  ;D


Muchas gracias elviskeley y Ferhand, le agradesco su colaboracion, le comento que si realmente me parece interesante el tema de utilizar un estilo de juego similar al diablo, utilizando el mouse, aunq el lo propuesto por ferhand es mas q interesante, ahora consulta seria util utilizar un sistema de path para el movimiento o simplemente el jugador se tendria q encargar de ir clickeando hacia donde se quieri dirigir y si ahy algun objeto solido en el medio tendria q cliqueak en otro lado para moverse, si tienen algun ejemplo de codigo o idea de como implementar la jubailidad se agradece, no pido sprites ni nada solor el modo de juego, o al menos alguna idea de como implementarlo. muchas gracias.-

Makero the_blade:

  Yo propusiera que no se utilizaran "path". Que el jugador se mueva a voluntad por el terreno.  ;)

  Tampoco debieras complicarte mucho con las colisiones. Cada objeto puede ocupar un cuadro en la superficie del suelo. Solo necesitas chequear los cuadros del suelo si están ocupados o no. Así mismo para los proyectiles. Si están en aire, su sombra ocupa un cuadro y golpea a quién esté en ese cuadro.  ;D

  Solo son sugerencias...   :D

Gracias por la atención prestada y disculpe las molestias ocasionadas.  ;D

  PD:  No se, pero creo que debes realizar una pregunta nueva para preguntar todo esto.  :-[