Cita de: Clamud en Marzo 24, 2019, 03:24:36 PM
Debes usar la función d3d_model_vertex_texture para indicar las coordenadas de los vértices dentro de la textura. Los valores deben ir de 0 a 1.
¡Perfecto!
Muchas gracias por darme a conocer tal programa tal programa. Ya he conseguido solucionarlo.