Tengo un objeto que es un cuadrado de 32 x 32 nada en especial con el siguiente codigo en colision con el jugador
Nada en especial... ¿a que se puede dever que no ocurra la colision?, en los eventos del jugador no existe ningun evento de colision con el objeto, por lo tanto en ningun caso se ve afectado, tambien el sprite del cuadrado es un cuadrado... no tiene ningun problema con la mascara de colision...
Código [Seleccionar]
if global.keys < 0
{
global.keys -=1
instance_destroy()
}
Nada en especial... ¿a que se puede dever que no ocurra la colision?, en los eventos del jugador no existe ningun evento de colision con el objeto, por lo tanto en ningun caso se ve afectado, tambien el sprite del cuadrado es un cuadrado... no tiene ningun problema con la mascara de colision...