jeje lo que zHeMaa quiere es que cuando nosotros matamos a un enemigo caigan objetos al suelo (Drop) por ejemplo una moneda de oro y un escudo... El problema es que cuando el enemigo muere estos objetos caen uno encima del otro lo cual se ve estéticamente mal, para esto el necesita que los objetos caigan alrededor del enemigo por ejemplo nuestro enemigo muere en 100,100 y los objetos caigan alrededor de esas coordenadas para que así los objetos no caigan uno encima de otro... El problema es que también hay que chequear que alrededor de esas coordenadas aya espacio para botar los objeto.
Lo encuentro algo muy tedioso de hacer lo siento, pero con esta explicación quizás eams pueda hacer su magia xD
Lo encuentro algo muy tedioso de hacer lo siento, pero con esta explicación quizás eams pueda hacer su magia xD