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Mensajes - Shadowkiller511

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descargate un mp3 to wav converter, convierte todos los mp3... a wav y luego subelos al gmk y luego al marca normal sound y fin.

Post edit: me hize un lio y entendi hacer que suenen muchos a la vez xD en realidad kiero decir
Convierte todos los sonidos a .mp3 y ponlos como use multimedia player
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Estas seguro k pusiste a la plataforma en solid y no pusiste que cuando el " obj_jugador " la toque Un move fixed con stop. solucion:
Pon solid a la platform y ponle al objeto jugador que cuando la toque una piece of code con; move_contact_solid(direction,12)
vspeed=0

o ponle que cuando lo colisiones ponle un move free con direction = other.direction y en speed other.speed
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Cita de: MatuX en Noviembre 27, 2010, 07:11:27 AM
ok gracias lo probare :)
Yo te recomiendo a la simple, un sprite 3x3 casillas 1x1 1x3 3x1 3x3 un (color que quieras flojo) casillas 1x2 2x1 2x3 3x2 un (color que quieras normal) y la 2x2 (color que quieras) Fuerte, luego crea un objeto con eso(obj_shoot_efect) ponle un alarm a 46 steps que haga que destroy instance obj_shoot_efect, luego le pones al obj_shoot que en step cree un obj_shoot_efect, que cuando toque la pared destroy  instance obj_shoot (Si solo quieres el efecto ponlo en no visible al obj_shoot Asi es facilisimo xDD, y que no se te olvide quitar el trasparent al spr_shoot_effect, y si lo quieres realista del todo cambia la alarm del efecto por collision obj_wall o lo k sea = destroy instance
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Cita de: Ciberman en Noviembre 27, 2010, 09:25:24 PM
estas pidiendo que te armemos una IA de un juego de Ajedrez??
y encima es tu primer post??
por lo que das a entender no tienes idea de c?mo es el gml y quieres que hacer una IA.. (inteligencia Artificial)

Busca ejemplos de Ias de juegos de tablero, tal vez encuentres algo...

Si no entiendes esos ejemplos nos pregutas pero sobre algo m?s concreto
Oh dios... "Excuse moi" ??