Cita de: 3dgeminis en Enero 19, 2015, 10:52:58 PM
Te dejo un ejemplo de una forma alternativa de hacer una puerta automatica sin paths
Muchísimas gracias, me va perfecto :'(
Un dolor de cabeza menos xD
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Cita de: 3dgeminis en Enero 19, 2015, 10:52:58 PM
Te dejo un ejemplo de una forma alternativa de hacer una puerta automatica sin paths
if x < personaje.x {
image_single=0
}
else
if x > personaje.x {
image_single=1
}
Cita de: MRafX en Junio 05, 2013, 12:38:03 AM
mir aqui te edite un gmk que estube usando para pruebas del dialogo, trate de explicar como funciona, espero te sirva xD
script_dialogo(index del sprite, dialogo0,dialogo1.... dialogo5)
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