Debes utilizar la función move_wrap de GML, el cual lo pones en un evento Outside Room. Puedes guiarte más fácilmente con este video.
https://www.youtube.com/watch?v=wXTMgbkMpTo
Nota: El video está en inglés, pero aunque no conozcas el idioma, visualmente podrás entender todo lo que debes hacer.
https://www.youtube.com/watch?v=wXTMgbkMpTo
Nota: El video está en inglés, pero aunque no conozcas el idioma, visualmente podrás entender todo lo que debes hacer.