Hola, gente... estoy haciendo un pequeño experimento y queria replicar un interprete de comandos o consola de comandos (muy basica) en game maker, en mi codigo utilizo el [gml]keyboard_string [/gml] para escribir sobre un rectangulo en un objeto "draw". asi resumiria lo que he logrado, pero aun no es un resultado satisfactorio...
¿Alguna idea para mejorarlo o si saben otro metodo que pueda integrar?
Muchas gracias por leer y ayudar. Un abrazo
¿Alguna idea para mejorarlo o si saben otro metodo que pueda integrar?
Muchas gracias por leer y ayudar. Un abrazo