Yo conozco C, C++ y obviamente el GML para el desarrollo de juegos. Últimamente me enfoco más en C para hacer prototipos y juegos sencillos, y el C++ lo uso para hacer interfaces gráficas.
En C y C++, uso Allegro para todo lo audiovisual. Es una librería muy completa y hasta se pueden hacer juegos "retro" para MS-DOS. La recomiendo ampliamente por ser libre y multiplataforma 8)
En C y C++, uso Allegro para todo lo audiovisual. Es una librería muy completa y hasta se pueden hacer juegos "retro" para MS-DOS. La recomiendo ampliamente por ser libre y multiplataforma 8)