A ver si me explico, estoy intentando programar una objeto que circula por objetos bajo el objeto parental obj_pathparent. Y lo que quiero es que cuando dicha plataforma colisione con otro objeto llamado obj_path_launcher haga a este objeto saltar fuera del carril hasta colisionar con otro carril.
¿Como puedo conseguir eso?
Adjunto video y archivo .gmz de lo que quiero hacer
https://www.youtube.com/watch?v=CYbfvFpQKrA
¿Como puedo conseguir eso?
Adjunto video y archivo .gmz de lo que quiero hacer
https://www.youtube.com/watch?v=CYbfvFpQKrA