Hola a todos, tengo un problema con la gravedad, lo que ocurre es que cuando le asigno un valor con decimal a la gravedad(por ejemplo 0.5), el objeto al ascender y caer empieza como a vibrar, pero cuando le asigno un valor entero(ejemplo 1) ese problema desaparece y necesito que el objeto no caiga tan rapido(necesito un valor menor a 1).
Moverse:Flecha izquierda/derecha
Saltar: Tecla "S"
Les dejo el exe. para que vean el efecto que me provoca utilizar decimal:
http://www.mediafire.com/?v5u1ruwdmn8wydp
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