Hola.
Actualmente estoy haciendo un juego para android en el cual necesito cargar 1 imagen (grande) diferente en cada nivel. Para alivianar el peso del juego, las tengo en JPG. Lo que hago actualmente es en cada nivel agregar un sprite con su respectiva imagen JPG y borrar el sprite anterior (para que no se llene de sprites el juego), pero esto me ocasiona errores de textura eventualmente. Alguien sabe algun otro metodo de como hacer aparecer una imagen JPG en el juego que no sea esta?
Desde ya, muchas gracias.
Mataca
Actualmente estoy haciendo un juego para android en el cual necesito cargar 1 imagen (grande) diferente en cada nivel. Para alivianar el peso del juego, las tengo en JPG. Lo que hago actualmente es en cada nivel agregar un sprite con su respectiva imagen JPG y borrar el sprite anterior (para que no se llene de sprites el juego), pero esto me ocasiona errores de textura eventualmente. Alguien sabe algun otro metodo de como hacer aparecer una imagen JPG en el juego que no sea esta?
Desde ya, muchas gracias.
Mataca