Hola, tengo este código para crear una instancia aleatoriamente al tocar una "llave"
Evento Colisión en Player con llave:
if (place_meeting(x,y,obj_llave))
instance_create(irandom(room_width), irandom(room_height), obj_Goal)
funciona con la excepción de que no solo se crea uno sino que se crea infinitamente...
resumiendo, yo necesito que cuando el player toque la llave se crea un objeto goal que seria el que me dejaría pasar de nivel.
espero no haberme liado mucho! gracias!
Evento Colisión en Player con llave:
if (place_meeting(x,y,obj_llave))
instance_create(irandom(room_width), irandom(room_height), obj_Goal)
funciona con la excepción de que no solo se crea uno sino que se crea infinitamente...
resumiendo, yo necesito que cuando el player toque la llave se crea un objeto goal que seria el que me dejaría pasar de nivel.
espero no haberme liado mucho! gracias!